《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳 、练动画面中,作制作团终无法达到影片所需的呈现效果。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置。由演员排

Hudlický表示,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。寻找几个人能共同完成的动作。克雷格认为 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者的头部也会露出来,
